Colaboro en el desarrollo de experiencias inmersivas utilizando el motor gráfico Unity, enfocándome en tecnologías de realidad virtual, en las que he participado en proyectos como recorridos interactivos. Además, he incursionado en el desarrollo web, donde he adquirido conocimientos básicos en HTML, CSS y JavaScript.
Prueba de detección de emociones basada en la salida de parámetros de CLMTRACKR, es una librería JavaScript para ajustar modelos faciales a rostros en vídeos o imágenes. Actualmente se trata de una implementación de modelos locales restringidos ajustados por un desplazamiento medio de referencia regularizado, ajusta un modelo facial a un rostro en una imagen o vídeo a partir de una inicialización aproximada que costa de 70 puntos llamadas clasificadores, una vez iniciando el video, se capturan estos clasificadores en un Array vacío inicialmente.
Tecnologías utilizadas:
clmtrackr
Universidad Juárez Autónoma de Tabasco
2019 - 2024
Durante mi formación en Ingeniería en Sistemas Computacionales, desarrollé habilidades en programación, diseño y optimización de sistemas. Destaco mi participación en proyectos de desarrollo de software utilizando lenguajes como Java y C# así como en la implementación de aplicaciones web y móviles. También adquirí experiencia en metodologías ágiles como Scrum. Participé en proyectos que tienen un alto impacto social en conjunto de tecnologías como la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (VR).
Universidad Juárez Autónoma de Tabasco
2024
Por la participación en proyectos universitarios que trascienden.
Universidad Juárez Autónoma de Tabasco
Agosto 2023
Colaboré durante 6 meses junto con la División Académica de Ciencias y Tecnologías de la Información de la Universidad Juárez Autónoma de Tabasco en el desarrollo de experiencias inmersivas, haciendo un recorrido virtual, utilizando Unity como motor gráfico con el lenguaje C# y Blender para el modelado 3D. Durante este periodo se utilizaron técnicas de optimización como Occlusion Culling, LOD (Level of Detail), Billboard entre otras.
Ver MásEscuela Normal de Educación Especial
Septiembre 2023
Colaboré en conjunto con profesores y alumnos en la realización de una App Web para el Reconocimiento Facial y así poder medir los niveles de atención de los estudiantes con el principal objetivo de brindar soluciones ante esta problemática.
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Noviembre 2023
Tuve la experiencia de participar en el nuevo Laboratorio de Desarrollo de Apps (X DEV LAB) de la División Académica de Ciencias y Tecnologías de la Información. Colaboré en la creación de una App de Realidad Aumentada (RA) utilizando Unity como entorno de desarrollo en conjunto de Vuforia Engine.
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Abril 2024
Colaboré en la creación de un zoológico virtual para una red itinerante para la conservación sustentable de organismos acuáticos de Tabasco, utilizando Unity como motor gráfico, utilizando el lenguaje de programación C# y Blender para crear modelos 3d.
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Agosto 2024
Colaboré en la creación de modelos 3D de plantas que se encuentran en el parque la pólvora del estado de Tabasco utilizando Blender, además de trabajar en conjunto para la realización de una página web que busca resaltar la importancia de cohabitar y reconectar con la naturaleza y la sociedad en el estado de Tabasco.
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Actualidad...
Colaboro en futuros proyectos junto con el Laboratorio de Desarrollo de Apps (X DEV LAB) de la División Académica de Ciencias y Tecnologías de la Información.
Ver MásSoy Antonio De Jesús Loya Castillo, tengo cerca de 1 año de experiencia como desarrollador en la creación de experiencias inmersivas, Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR). Además, tengo la capacidad de utilizar el motor gráfico Unity. Tengo conocimientos en programación que abarcan C#, C++ y Java, además, estoy incursionado en el mundo del desarrollo web donde he adquirido conocimientos básicos en HTML, CSS, JavaScript y React. He estado explorando frameworks como Astro y Node.js, aunque mi experiencia hasta ahora ha sido breve. Estoy ansioso por profundizar en su uso para crear aplicaciones web más dinámicas y eficientes.
Actualmente, colaboro en el Laboratorio de Desarrollo de Aplicaciones de la División Académica de Ciencias y Tecnologías de la Información de la Universidad Juárez Autónoma de Tabasco. Esta experiencia me permite aplicar mis conocimientos y adquirir nuevas competencias en el campo tecnológico.
Me considero una persona curiosa y siempre en constante aprendizaje, buscando nuevas maneras de combinar tecnología y creatividad para resolver problemas y mejorar la experiencia de los usuarios.